鬼剣士もすけ

2009年3月11日 (水)

もすけクロニクル防具が揃う

2009年 3月 10日。クロニクル防具が揃ってしまった。

しかしながら、やはり今まで着ていたアレクシスパインセットと比較すると色々と見劣りはする。強化するにも資金が無い。今のところ死亡の塔用防具だろうか。

次はクロニクル武器の為のその 1として、ビルマルク帝国試験場なワケですが、その内「すんごくビルをクリアしたい」気分になるまで休止して、びんごろうのクロニクルでも揃えようかなとも思っている。

01

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2008年12月29日 (月)

オデッサ市街戦行きました

Od01

シーズン 2で復活したクエストの殆どを消化した為、ぼちぼちと新規エリアに進出中のもすけです。

当初は新エリアを初挑戦するのはメインのもすけで!と、思っていましたが、どうにもカンストキャラで回ったところで、面白みが無いので、最初はなるべく適正に近いキャラクターで行っていました。

そこで、タイトルのオデッサ市街戦 KING'S ROADなんですが、なんだか噂では酷いところらしい。

シーズン 2で追加された新ダンジョンは、同じダンジョンでも進入回数やら、クエストの状況やら、ランダムやらでボスやマップが変更されて面白い。

ここ「オデッサ市街戦」マップの問題のボスも最初は登場せず、最初は、それほど酷くない敵がボスとして登場します。

なんというか、このボスって、キャラクターの物理防御テスト?Lv60物理防御 2万近くのもすけで HP回復を使う事自体に屈辱感があるのですが、ここはそんなレベルじゃなかったです。

防具の強化を殆どしていない別の持ちキャラならコンテニューコインを何枚使う事になるのか想像もつきません。

流石の阿修羅様でも、正面からのガチ勝負は避けるんじゃないのでしょうか。

ここのボスは、さとるくんの「海賊版スペースインベーダー”パイレーツ”」が元ネタなので、水魚のポーズで攻略しましょう。

続きを読む "オデッサ市街戦行きました"

| | コメント (3) | トラックバック (0)

2008年12月 9日 (火)

クロニクル 王の遺跡クエスト

Kings

びんごろうプレイ中も、やっぱりもすけでプレイしたいと思う事が多々あり、クロニクルも結構進んで、念願の王の遺跡関係クエスト中のもすけです。

巷ではアップデートを望むプレイヤーも居るようですが、私としては、やってみたいと思っていた、王の遺跡関係クエストも面白いし、びんごろうやバーサーカーも面白いしで、アップデートは、もう半年後くらいでも良いんじゃないかなー程度に思ってます。

現在迄の王の遺跡関係のクエストの内容は下記表を参考にしていただくとして、これまでのクロンターのクエストを振り返ってみると、先ずは「混沌の魔石を 50個持って来い」で、「何をトンチキな事を言ってるんだコイツは」と思ったのが私の感想です。

この前にシャランから「40個持って来い」と言われたばかりで、流石に平和主義の私といえど、黒妖精と人間は戦争すべきだな。と思った次第だったワケですが、40個ってさ、あの作業感たっぷりの 10階オンライン 5回を 1セットとした時、8セットやらないといけないワケ。

で、1セット 20分で 5個なワケ。つまり 8セットと言えば 160分。 2時間 40分も作業するわけ。これは流石に韓国製MMOっぽくなってきた。ちなみにシルクロードオンラインではレベル 10台の頃に 3時間コースのクエストが登場します。

ともかくアラド戦記のストーリー的には、「人間界と黒妖精界で勃発しようとしている戦争を止める」みたいな内容があったと思いますが、戦争を推進したくなるような無茶な要求をしてくる黒妖精達です。

それなのに、暫くすると「10階オンラインで混沌の魔石貯めたい」とウズウズしてくる自分がニクい。

魔石関係の話はさておき、王の遺跡に篭るクエストですが、最初の「クロンターの試験・3」では、王の遺跡を 1回クリアする毎にクエストアイテムが 5個づつ入手出来る為、合計 20回、王の遺跡をクリアする事となりました。

これは念願の王篭りとあって、一気に達成する事が出来ました。このクエストと合わせて「混沌の魔石を 40個」もありましたが、この時は、感覚が麻痺してたので大した問題ではありませんでした。

次の「クロンターの試験・4」はエキスパートロードでクエストアイテムを 15個ですが、この時点で流石にゲップ状態でしたが、このアイテムは 2回に 1個は出る感覚で、毎日 5個づつ入手して達成しました。

しかし、その次に「またエキスパートロードで 15個ね」と言われた時には、「そういう事は先に言えば同時にアイテム入手出来たんじゃない?」と思い、クロンターの要領の悪さに嫌気が差し、やはり黒妖精とは戦争せねばならん。と思った次第であります。

しかし、翌日になると再び「王の遺跡やりたい」と思ってしまう自分が悔しい。

そんな感じで本日まんまと「クロンターの試験・5」も達成したところではありますが、今度の「クロンターの試験・6」では、「マスターロードでクエストアイテムを 15個集めて来い」だそうで、やっぱり「やってられん」と中断したのですが、明日になればホイホイと王の遺跡マスターロードに通うもすけの姿がありそうです。

また、当初は「王の称号クエストくらいは達成したい」とか言ってましたが、現在の進行度は、「王の印 39/200 ボロディーン王のシール 22/50」となっています。

以前、知り合いが「ボロディーン王の称号」を掲げて、もすけ露店の前に立ったときに「そんな○人丸出しの称号で、私の露店の前に立たれると、一般のお客様が引いてしますので簡便願いたい。立派な営業妨害です。」と、冗談のつもりで発言した事があったのですが、いや、ホント、これおかしいわ。

あと、「王称号クエストをやると王のシールは余る」という話は本当だったんだなーとか、本当に霊魂ってなくなるんだなーとか思う今日この頃。もすけが「不滅の王ボロディン」称号を手に入れる日は来るのでしょうか。

ところで、ふざけた要求をしてくる黒妖精達ですが、セリアも毎回酷いクエストを仕掛けてくるイメージがあります。

続きを読む "クロニクル 王の遺跡クエスト"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年9月21日 (日)

バーニングタイムにつき、もすけヘルモンスターに挑戦

01_2

始まりました。アラド戦記 2周年バーニングタイム。2時間 2倍。2時間も 2倍も 2周年に掛けてるのか知りませんが、3倍の方が良かったな…。

開始時刻は 22時。最近はあれか?未成年スルーか?と思わせる時間帯に、この手のボーナスタイムイベントが開始されます。確かにお金を入れてて本当の意味での「お客様」は 22時以降にインすると思うのですが、どーにも未成年者の生活にも影響を与えてる気がプンプンして、ちょっと問題があるんじゃないかと思う時間帯でもあります。

個人的には、確かに未成年を相手にしても儲からないかもしれいけれど、引き込んでる以上はフォローもしないといかんのじゃないかと思うわけで、別に大人が参加出来なくても良いよ。大人だから。とも思う訳ですが、私は運営でも無いし、あんまり気にしても仕方が無いので、久しぶりに入り口ヘルモンスターから 50エピ光剣を奪いに向かった。

使用キャラは初っ端ブレイズからララミスヨンを入手するもののその後は連敗中の、Lv60剣聖もすけ。ヘルモンスターとの相性の良いバーサーカー君は今回もお休みです。やっぱりもすけで良いモン拾わんと納得行かんのだ!状の都合でチャンスは一度のみ。ダラダラ未練がましく挑むもんじゃないんだゼ!

巷では「バーニングタイムも、ヘルモンスターからのドロップ率には影響が無いのでは?」とか、「ダンジョンランクは関係無いのじゃないか?」等とも言われているが、数少ない招待状を後悔せずに使うには「バーニングタイムにランク K」以外は考えられない。

続きを読む "バーニングタイムにつき、もすけヘルモンスターに挑戦"

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2008年7月28日 (月)

ヘルカリウム武器入手と魔法付与師

ヘルカリウムエプロイルを手に入れた。

01

攻撃力は聖剣より若干劣り、攻撃速度+1%の代わりに、的中率-1%。無属性の為、聖剣しか所有していない場合は、光属性の高い相手に使えるとか、レベル制限が 48であるところがメリットでしょうか。もすけとしては今のところコレクションアイテム。


02

攻撃力に関しては、アンダーフット入り口Nでしか試していないが、通常モンスターが相手の場合、+12聖剣では断空斬の 4回目で倒せるのだが、+10ヘルカリウムエプロイルでは 5回当てても倒せない。強化値が全然違うのと、光属性が有効な相手で試しているので比較にはなら無いが、Lv48以上のダンジョンで光属性が邪魔な敵が少ないのも事実。

露店をしてなくてゴールドを殆どもってない場合や、自分の武器は露店で買うより自分で入手したい場合に役立つ武器といった位置付けかと思える。


03

ヘルカリウムエプロイルを +10にするのは苦戦しなかったが、それまで保管していた+9ジュノは、もはや価値は無いと判断しキリに捧げてきました…。

保管していた +11聖剣も微妙に感じてきたので強化しようと思いましたが、矢先に+13失敗アナウンスが流れたので延期しました。

魔法付与師

06
04

魔法付与師になった初日に、「成功確率:普通」に 4連続で失敗して「魔法付与は、とんでも無く確率が低い」と体感したが、本日は「成功確率:低い」も含めて 4連続成功。熟練度経験値は「低い/ちょっと低い」を成功させた時に 4上昇。「普通」を成功させた時に 3上昇した。なんだか悲惨。

05

メッセージによると魔法効果の重ねがけは出来ないらしい。

| | コメント (6) | トラックバック (0)

2008年7月27日 (日)

もすけカンストする

09

もすけがレベル60になりました。カンストです。

もともとオンラインRPGとしてはレベルの上がり易いアラド戦記でしたが、Act.6になりクエストで貰える経験値(経験値本として入手)が増えたり、死亡の塔で経験値がガッツリ入ったりでカンストまでの道のりは更に早くなったと思います。

死亡の塔での経験値といえば、これまで決闘場でのPvPでしか入手できなかった「勝ち点」も死亡の塔でガッツリ入る様になり、殆ど放置していたアルベルトの最後のクエスト勝ち点 2,500点クエストも完了しました。

また、これまではカンストしてもカンスト用の装備も無く、カンスト用スキルも無く、特典が何も無かったアラド戦記でしたが、Act.6からは専門職業に就けるようになったわけですが、こちらも材料が入手困難だったり、成功率が低かったりで微妙なところでございます。

以上、もすけのカンスト報告でしたが、ゲーム内でカンスト祝辞のお言葉を頂きました皆様ありがとうございました。

死亡の塔の成績ですが、今のところ 44階が最高です。

| | コメント (7) | トラックバック (0)

2008年6月19日 (木)

ヘルベンター日記ともすけ日記

04

6月○日ヘルベンターがレベル 50になる

遂にヘルベンターのレベルが 50になった。これで先日ヘルモンスターから入手したメイジストレートと、露店で購入して準備しておいた胸甲ドットセットとマチモス、レベル 50祝いにミスティックキューブで作ったフレンジ上着と大幅パワーアップ間違いなし、遂にレベル 55剣聖もすけを超えて私のキャラクターの中で最強キャラクターになるかと期待したのだが、期待したほどムテキングなキャラにはなっていなくて残念だった。

6月×日ヘルベンターがレベル 51になる

ちょっと期待はずれ感のあったヘルベンターだが、入り口ヘル退治の任務を任そうと、影の迷宮K通いで招待状を集めてたらレベルが上がった。

フレンジのレベルが一つ上がった。レベル49から通い始めた影の迷宮にもやっと慣れてきた。KINGSROADのサヨンに関しては、どこでも確実にハメれるカイナス装備の剣聖と違って、壁際でハメないと不安定の様だが最近は安定して壁に追い込めている。入り口と悲鳴に関しては、もすけの方が同等の桃字武器であるカイナスをふるえない事もあってか、既にヘルベンターの方が若干ではあるが強い気がする。

今後は入り口M辺りを巡回する予定。

続きを読む "ヘルベンター日記ともすけ日記"

| | コメント (2) | トラックバック (0)

2008年6月 5日 (木)

ジュノ、聖剣、カイナスの修理費

Darkswordcainus

壷から黒光剣カイナスを入手した、もすけです。

さて、このカイナスですが、これは露店で……とも一瞬は思ったもののエイッヤッと装備。

しかし、初めての桃字武器とあって、装備はしたものの修理代が賄えるか心配。ハーメルンMを全周してきて、結果的には問題無かったです。以下データを。

装備時ステータス

+9ジュノ
Cstatusjuno

+9ジュノと+7ジュノは性能的には大差ありません。

+11聖剣バルドリックス
Cstatusholyswordbaldrix

前回、+11化したばかりなのに行き成りメイン武器の座を奪われた感じのする聖剣ですが、カイナスと属性が違うので必要です。

+7黒光剣カイナス
Cstatusdarkswordcainus

この後 +10にしましたが、+7の時点で +11聖剣より攻撃力が高いです。

修理費

「魅惑の町ハーメルン - MASTER'S ROAD」をソロで全周した時の、各武器の修理費です。武器研究Lv10。ドーピング剤などの使用無し。ODLv[MAX]多用。

+9ジュノ
耐久度 16/35 修理費 17,914Gold
+11聖剣バルドリックス
耐久度 17/35 修理費 24,389Gold
+7黒光剣カイナス
耐久度 16/35 修理費 31,131Gold
Sample

続きを読む "ジュノ、聖剣、カイナスの修理費"

| | コメント (5) | トラックバック (0)

2008年6月 3日 (火)

聖剣の強化

寝ようと思ってたら、もう一本の聖剣を入手。

3M程で、こちらも +10になりました。

そんなワケで手元に +10聖剣が 2本となりました…。

続きを読む "聖剣の強化"

| | コメント (11) | トラックバック (0)

2008年5月22日 (木)

もすけの鬼剣士シリーズ感想

もすけです。何気に鬼二次職を育てていたもすけです。バーサーカーに至っては覚醒まで考え始めているもすけです。これまで覚醒キャラ数体を保持する方を「や~い廃人~廃人~」と、からかっていたものの、最近では、「やだわ、あんなコト言っててもすけさん、自分も怪しい事やってるのよ。ヒソヒソ」「んまっ。カワイイ顔して、ワリとやるもんね。ヒソヒソ」などと、言われてそうなもすけです。

以下、密かに育ててた鬼剣士シリーズ各キャラの感想。ポンの戦闘力的な評価が低くなるのは「初めてのキャラだから色々苦労した」とか、「妙に基本技だけに拘ったり、武器を自力ドロップで揃えたがる縛りプレイになりがち」とか、変な拘りがあるからかもしれない。

しかし、全キャラ、装備は相変わらず大した装備ではない。もすけの頃よりはマシな程度。ただしアバターが揃っているのは大きそうだ。何気に板金と布が安い時に揃えてた阿修羅・ソウルの装備は結構良いモノになっているが、バーサーカーに関しては普通に強かったので、もすけのお下がり大剣を愛用し、防具は青字、アバターもバーサーカーだけは上級の必要性を感じなかったので気に入ったノーマルアバターを組み合わせていた。

続きを読む "もすけの鬼剣士シリーズ感想"

| | コメント (3) | トラックバック (1)

より以前の記事一覧