アラド戦記感想

2009年3月11日 (水)

ホントにアラド戦記は終わってしまうのか

本日、アラド戦記に女性ガンナーが、テストサーバー無し、予告無し、で唐突に実装された……事になっていますが、当然の如く深刻が不具合が発生し、完了予定時刻も発表されないまま緊急メンテナンスとなったようで、これを書いてる今現在も状況は変わりません。

臨時メンテナンスは仕方が無いとしても、行う理由も終了予定も一切記載されていないのは流石にどうかと思います。ハンゲーム時代には感じなかった絶望感を感じています。

ハンゲームのアバター

Avata2

ハンゲームと言えば、アラド戦記の運営会社がネクソンに移行してから、ログイン画面に「目の大きい貧相なランニング少年」が表示され、見る度にブルーな気分になっていました。

Avata3

ハンゲームのアバターは偶にハンゲームのイベントで貰える無料のアバターしか持っていないのですが、このメイジ人形とかは、変質者っぽくてムリです。

仕方が無いのでアバターでも購入しようかとも考えましたが、携帯版ハンゲームにログインした時のキャンペーンか何かで「ハンG」なる良く分からないポイントが300ポイントほど貯まっていて、このポイントでもアバターが購入できるとの事。

そこで、この「ハンG」を何かアバターに換えようかと思い、アバターページを開いてみると、いつの間にか「アバターCool」なる新しいアバターが用意されているのを発見。

Avata

この新しいアバターを選んだら、「アバター無くても良いかな」と、思えるデザインだったため、結局、アバターは購入しませんでした。

ハンゲームアバターとか止めて、Yahooアバターを使えるようにしよう。とか言っても流石に無理ですよね。

さて、アラド戦記は無事に復旧するのでしょうか。確かに私も「たのしいアラド戦記終了のお知らせ」とか書いてたけど予想を上回っている気がします。

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2009年3月 4日 (水)

アラド戦記がネクソンに移管しました

Top0304

本日より、ネクソンサイトに完全に移行したっぽいアラド戦記。取りあえず、ハンゲーム側と、ネクソン側に公式サイトが設置されました。互いのデザインが異なっています。これまでハンゲームからアラド戦記をプレイしていたユーザーは、相変わらずハンゲーム経由でのみプレイ可能となっており、ネクソンに移管した http://www.arad.jp/からログインしたい場合はネクソン IDを取得する必要があるです。

また、現在ハンゲーム側からはゲームの起動が[GAME START]を押すと更に表示される別ウインドウ側の[GAME START]を、もう一度押さないとスタート出来ない状況になっています。

運営移管に関するキャンペーンとしては、ハンゲームユーザーには、「運営移管に同意すると抽選で有料アイテムが貰えるキャンペーン」、ネクソン側では、「ネクソンIDでキャラクターを作成し、○○した方の中から抽選で、NEXONポイント若しくは、WebMoney貰えるキャンペーン新規」が実地されました。

こんな感じで、両者が別のキャンペーンを実地しているところを見る限り、今後も何らかの形でハンゲームユーザーは、ネクソンユーザーと区別されてしまうのではないかという不安は残ります。

てっきり今日からネクソンユーザーになると思っていたのですが、今後も私を含めた従来からのハンゲームからのログインユーザーは、ハンゲームユーザーのままの様です。

有料アイテムを購入する際も NEXONポイントではなく、相変わらずハンゲームからハンコインを購入する事となるのかな。(追記:ハンコインから500円単位でNEXONポイントを購入する形になりました。)

ゲームの仕様等の変更はありませんでした。事前に公式サイトにて「消える」と、告知されていたショートカットの設定も消えていませんでした。

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2008年10月 8日 (水)

『アラド戦記』アンケートへの回答

Aradenquete

先月末にアラド戦記公式サイトで行われた「アラド戦記 2周年記念イベント」のひとつとして「アラド戦記アンケート」が実施されました。

この企画は、もすけのアラド戦記アンケートのパクりに違いありません。すいません。調子乗りました。

以下、公式サイトのアラド戦記アンケートに答えてみました。

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2008年8月11日 (月)

アラド戦記のライバル達

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御陰様で、このブログの訪問者数の(おそらく)最高記録が出たにも関わらず、アラド戦記を夏休み中のもすけです。

夏休み理由は、ちょっと忙しいのもありますが、私のアラド戦記のプレイ姿勢が不本意な事にアイテム収集戦記になってきたのと、ゲームのプレイが習慣っぽくなってきたので自粛中といったところだったりしますが、この土日はインしてみたところ、露店の使用期限が切れるところでしたので、露店なんかを開いてみました。

しかし、やはり露店システムはゲームの依存度、習慣性を高めると判断し、暫く露店は止め様と思ってます。売る物無くなって来たとか、時間を割いてまで Goldも欲しくなくなったとか、時間を割いてまで売りたい金額では売れなくなったからとか言った理由もありますけど。

以上、私の個人的アラド戦記近況ですが、このところ気になるのは、ハンゲームからアラド戦記のライバルと思われるゲームの予定が 2つあるところです。

発表されたアラド戦記のライバル達

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ひとつはアラド戦記のジャンルであるベルトフロアアクションの元祖「熱血高校くにおくん」のオンラインRPG版である、「熱血高校!くにおくんオンライン」。はっきり言って、アラド戦記と同時期にオープンしていたら、アラド戦記には目もくれず、くにおくんをやっていたと思います。このくにおくんオンライン、当初はプレミアム会員限定のクローズドβだったのが、いつの間にかゴールド会員も可能になっていたので、今度プレイしてみたいと思います。(さっそくやろうと思ったのですが、12:00 ~ 23:00限定との事でプレイできませんでした。)

「くにおくんオンライン」プレイ前の感想ですが、アイテム集めゲームになってきているアラド戦記を続けるよりも、こちらを最初からやる方が純粋に楽しめそうなので移行しようか、似た様なゲームっぽいのでやらない様なと言った微妙な感想なのですが、同じハンゲーム運営との事で、プレイするにもチャージ済みで使用していないハンコインが生かせるところは良いですね。

もうひとつは、アラド戦記のライバルはアラド戦記か?携帯電話用アプリ「アラド戦記モバイル」。こちらもハンゲ.jpにも一応、登録しておりますので、サービス開始後に、やれたらやってみようとは思いますが、私が持っている携帯電話は、ゲーム向けのボタンでは無いので辛そうです。そうは言っても、ゲームの操作性に優れた携帯電話もあまり無いとは思いますので、携帯電話向けゲームとは、やはりモバゲーの様な1つのボタンを押すだけのゲームが正解なんでしょうか。個人的には、そんなゲームをやるなら普通に興味のあるサイトでも見て回りますけど。「アラド戦記モバイル」に関しては、スクリーンショット見る限りガンナーがカワイイです。

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2008年6月 2日 (月)

魅力的なクリーチャー「ボボ」

ボボの卵

引いても引いてもボボ、ボボ、ボボ、ボボボボボボ。

この調子では、その内、歌が流れ始めたり、「ボボ大爆発中」の称号でも手に入るんじゃないかとかドキドキ中の皆様、おはこんばんちは。現在、ボボ 2連荘中のもすけです。

「スクリーンショットをジャンジャン貼るのだ」と言われる当ブログですが、肝心のボボ当選の瞬間は、頭がブッチと切れてますので、スクリーンショットなんて保存してる余裕なんてありません。ボボ連とか、別にね、ブログの為にアラドやってるんじゃなくて、アラドの序でにブログ書いてるだけなんで、ブログのネタなんか要らんのですよ。まったくもってガッデムです。

今回は、そんな大人気のボボの魅力を書いてみます。

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2008年5月30日 (金)

ログアウト時は回復しないクリーチャーの空腹度

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甘かった。

クリーチャーの満腹度は、キャラクターの疲労度や挫折状態と違い、ログアウト中は回復してくれなかった。甘かった。

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「1時間毎に 10回復」との表記に最低 1時間の空ログインが必要かと心配したが、6分単位で 1づつ回復してくれるようで一安心。最大値が 100である満足度が 1時間 10づつ回復ではあんまり安心でも無い気がしてたが、「オンゲの有料アイテムの説明不足な点には最悪の条件を想定しておけば間違い無い」と、現原崎山総長のモン次郎さんが言っていたから間違い無い。

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バラムの休憩用に、余ってるクリーチャーポットコインで、もう 1回まわして見たら「ボボ様」が当たった。1回目で目当てのバラムが当たったので、次はレア系が当たるかと油断したのが甘かった。今回は脇が甘すぎだった。

アミの使用感

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そこでバラムを休憩させ、 6ch競売場の白チャで購入したアミに交代。ドロップを拾ってくれるクリーチャーとの事なので、普段のダンジョン生活では、こいつが一番便利な気がする。

シルクロードオンラインでは、アイテム拾いペットは必須だった。これが無いと、とてもでは無いが狩りが出来ない状況だった。

アラド戦記の場合、アイテム拾いペットが居ないと、「他のプレイヤーにドロップ持っていかれまくり」状況にはならないと思うが、ドロップを毎回拾うのは面倒だとは思っているし、ウェポンマスターの様な近接職の場合、「コンボ中にドロップ拾いアクションが優先されてコンボ中断 → そこで反撃を食らう」のよくある悲しいパターンが減少するのであればありがたい。

だが、拾ってくれるのは「白字のみ」であるし、少なくともLv20未満のアミは、上に貼ったスクリーンショットの位置でも拾いに行ってくれないようだ。シルクロードオンラインの拾いペットは、視界から遠く離れたところに落ちているアイテムを拾ってきて「お前、どこからこれ拾ってきたの?」みたいな状況があったのだが、アミの拾い範囲はかなり狭い。しかし、この程度の範囲の方が、パーティー時の「白字は全部俺のモノ」問題に発生しなそうで良い気もする。

拾いアクションによるコンボ中断を低減できているかと言えば、タイミングによっては、キャラクターの方が先に拾うこともあるが、多少は低減出来ている様に感じた。またアイテム拾い自動化によるプレイ時間の削減にも、しっかりと効果は出ていると思うが、遠距離系のキャラクターには不要かもしれない。

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白字と言っても、招待状は拾わなかった。

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アラド戦記にやっとペットシステム、クリーチャー実装

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本日、アラド戦記にもやっとペットシステムが実装されました。

アラド戦記を始める前にメインでやっていたシルクロードオンラインでは、いつもペットの狼とオサルを連れていたので、アラド戦記を始めた頃は「ペットが無いのは寂しいなぁー」とは思っていたものの、最近では「アクションRPGだし、別にペットは要らないのでは無いか」と、思っていたのだが、実装されたからにはムズムズとくるものがあり、結局購入。

シルクロードオンラインのペットの様に使用期限が定められていたら購入しなかったでしょうが、なんだか不要そうな餌だけが販売されていたので、使えなければ使えなくてもいいか程度の意気込みで購入。

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どうせ 1回じゃ好みのペットは当たらないだろうと、3回分の分のクリーチャーポットコインを購入したのだが、一番欲しかったバラムが一発で当たりました。

使用感として、攻撃速度が上がっているのか分からない。爆弾攻撃はネタとしてしか使えません。レベル帯によっては分かりませんが、おそらくLv52のもすけが使いたくなる攻撃力には育たないのではと思ってます。

それからペットに意識が集中してしまい、普段より被弾が増えました。ウサちゃんが可愛くて困りものです。

聖剣を強化した

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つい先日、ルイーゼさんと「+8武器愛好会」を結成したもすけでしたが、本日、何気に +10化に成功して、愛好会を脱会。

ルイーゼさんがインされたので、自慢してやったのだが…。

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目の前で +10化されてしまった。ルイーゼさんを見直した出来事であった。

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2008年5月24日 (土)

アラド戦記 春のバン祭り

Banfestival

月曜日に続き本日も緊急メンテナンスが行われたアラド戦記。

この 2日間、21chの様子がおかしかったので、そのメンテナンスかと思いきや、メンテ終了時刻がお得意の「未定」…。これは怪しいというか、なんか「メンテがんばったけどムリだったので、アラド戦記のサービス終了とさせていただきます。」なんて無茶な宣言もありそうで怖いハンゲーム。

そんな感じで、あまり期待もせずに様子を伺っていたのだが、まさかの「不正行為追放!」メンテナスだったようで、今回は良い仕事をしてくれたようです。

さて、今後気になるのは、約 500億のゴールドを回収したアラド内のゲーム経済ですが、早速コークスが値崩れしてきているようです。

しかし、コークスに関しては多少高いくらいで良いと思ってます。新規プレイヤーも入手可能なアイテムですし、強化なんてモノは贅沢な行為なんだから高くても問題無い。 RMTなどで手軽に入手したゴールドで強化をしても何も面白くは無いだろう。

以前と比較して、「街で見かけるキャラクターの強化値を含む平均的な装備が向上している」という話は、キャラクタレベルは 60まであるのに、装備はレベル 50までしか実装されていないので、こうなってしまうのでは無いでしょうか。

そしてメンテ後、「壷が割れない」不具合が発生している。このところロトン前がホームポジションだった、我が上位殿の泣き顔が目に浮かぶ。

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2008年5月 3日 (土)

競売場チャンネルが機能している現状

露店群

私がアラド戦記を始めた頃、ディレジエサーバーの競売チャンネルには露店が 10店も出ていなく、何故か「ch10.グランプロリス」に露店が集中していた。しかし、現在はそんな面影も無く、「ch10.グランプロリス」から露店群が消え、「ch06.競売場 A」での売買活動が盛んである。

露店は購入に利用しても販売には利用していない私にとって、「ch10.グランプロリス」に露店が集中していた頃は、グランプロリスのダンジョンへ行く際に正直重くてあまり良い風習では無いと思っていたため、現状の露店チャンネルに露店が集まっている状況は、良い状況だと感じている。しかし、競売場の露店群が最も集中するマジカルポット前から、通例通り右に伸びたウェストコートも埋まり、グランディス前に雪崩込み、最後はナイナスまで伸びていたのには驚いた。

インフレに関しては、NPCの販売価格には影響が無いため、、装備の強化をしたり、レシピから現物を作る際の材料費を捻出しやすくなって喜ばしい状況であるというのが素直な感想である。

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2008年3月17日 (月)

アラド戦記の各キャラクターのイメージ

アラド戦記のキャラクター達

現在、アラド戦記Act.4には、プレイヤーの操るキャラクタとして「鬼剣士」「格闘家」「ガンナー」「メイジ」「プリースト」と、 5種類のキャラクタが用意されている。

オンラインゲームでキャラクタが5種類と書くと少なそうだが、2次職との合計では 23職の個性的なクラスが用意されている。

しかし、今回は一次職の 5キャラ限定で話を進めたいと思う。日本アラド戦記にも「アラドの放浪パーティー(原版)」の翻訳版が掲載され、Act.5実装前で鬼剣士のイメージが変わってしまうかもしれない、今、この時期に書いておきたい。

さて、この 5種類のキャラクター達、顔立ち、体系、性別固定故に、自由にキャラクタの外見を変更出来るタイプのゲームと比較すると、パッと見でキャラクターの性格や、ゲーム上での位置づけを判断してしまう人は少なくないであろう。更に、そのイメージは、2Dキャラと、イメージイラスト、ゲーム故の現実離れしたアクションから漫画的な性格を想像する事となる。

ここで、アラド戦記のイメージキャラクターつまり主役はどれだ?という話になる。ゲームであるからして、全員主役と言っても問題は無いのかもしれないが、脳内物語を発展させる都合上、主役キャラは必要である。おじさんは「学芸会はクラス皆が主役だよ。」とか、「運動会のかけっこは皆揃ってゴール」世代ではないので、キチンとした主役設定が無いと困る。「学芸会はクラス皆が主役だよ。」世代の皆様とは言葉が異なると思うので、その辺は考慮していただきたい。

以下、頭になんとなく浮かんだアラド戦記のキャラクタのイメージを書いてみた。

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2008年2月29日 (金)

カンナのひな壇飾りと天城チャンネル

天城にて

以前、某サモナーの方に「天城チャンネルにいるなんて、何かお探しですか?」と尋ねられた、天城出現率も高いもすけです。

はい。大抵は「新鮮さ」と、「キューブのかけら」と、「ブレイズ挑戦権」と、「Gold」と、「俺TUEEE」を求めてます。

キューブの欠片は、主に白キューブを求めてます。クエストフェチのもすけが、アルベルト系以外のLv46以下クエストで唯一クリアしていない「鎮魂香製作」の為です。なんか一個残してると気持ちが悪いですよね。このクエストの為にベヒーモスに出現する事もあります。

ノーザンライト

結構通ってるつもりの、浮遊城 KING'Sですが、久々にレアが落ちました!しかもノーザンライト!わーい光剣だぁ~!と、SS撮ってたら被弾。良いSSが撮れました。

本日、浮遊城に求めていたのは上記のモノだけではなく、低レベルダンジョンの方が短時間で沢山回れるという考えから、現在アラド戦記にて開催中のカンナのひな壇飾りに必要な「春の気配」も要求リストに入っていたのですが…。

ヤバイですね。疲労度を殆ど使い切っても 30個程度しか集まりませんでした。その後、蜘蛛Eで試したところ全周で 5個拾ったので、「やっぱり適正辺りの方が落ちるのかな」と、蜘蛛Mを全周しても 1個とか悲惨です。恐らく7日間で 110個集めないといけないと考えると…年度末に、こんなキツいイベントを開催するとは……いや、相手(ハンゲーム)も年度末だからこそ、こんなイベントなんだろうけど…と、思うもすけなのでした。

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2008年2月27日 (水)

カンナのひな壇飾り

鬼剣士涙目の「鬼は外」イベントが終わりましたが、今度はひな祭り特集01.カンナのひな壇飾りが始まりました。

希少アイテムは使うに使えない溜め込み癖のあるもすけ的には「また…倉庫拡張か…」という悩みもありますが、さっそく「雪稜N」をソロで 2回回ってみたところ、イベントアイテムの「春の気配」は 1個も落ちなかったので、「そんな心配よりクエストを達成出来るかを心配した方が良いのかも ?」と、思い直した。何しろ今回のイベントは 7日間しか無い。

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2008年2月13日 (水)

もすけ危機一髪

ちょっと忙しい

と、アラドもアラドブログの更新も止まってる、もすけの中の人でございますが

「ダンジョン 1回くらいなら良いだろう…」

と、アラド戦記、公式サイトにアクセス。

トップページからの直リンが消えた「クリスマスイベント」の終了日時が何時だったかも覚えていないので確認したいところです。この点を忘れていないところが前回のハロウィンイベントの頃よりアラド依存度が高まっている証拠ではあります。しかし、依存度が低くても交換できなかったイベントアイテムを見た時の切なさ度は等しいと思われるので問題はありません。

で、確認したところ終了日は2月13日迄との事。

「うわぁ明日じゃん。あっぶねぇ~ハロウィンの二の舞になるところだったよ。」などと思いつつも、アラド戦記は 13日の 9:00からメンテナンスとの事なので、「メンテンスでイベント終了なんだろうな。ダンジョン 1回くらいはいけるよな。」そんな事を考えながらインしてみた。

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2008年2月 7日 (木)

マメの人と、ドロップ3倍デーと桃字

節分仕様のライナスと、豆のひともすけ

昨日、ドロップ率3倍イベントが実地されたアラド戦記。皆様、結果はどうでしたでしょうか?参加したくても出来なかった方は無念でありましょう。コチラは、なんとか「マメの人」になれたもすけです。

ブレイズはランチャーよりポンマスの方が楽

私のドロップ 3倍イベントでの成果としましては、とりあえずブレイズ(深海K)を倒してみた結果。

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2008年2月 2日 (土)

DUNGEON & FIGHTERのイベントが羨まし過ぎる

現在アラド戦記で実地中のイベント「マメのひと」称号も、意味が分からなくてグッドなんですが(はやく材料を集めたい)、韓国DUNGEON & FIGHTERで実地中の 「お正月迎え 大当り祈願福袋 ?」イベントは凄い。

リンク先、1番のアバターと、2番の称号も良いですが、3番の「ネズミクリーチャー」と、4番の「ネズミメイジ?」が欲し過ぎる。このネズミに限らずクリーチャーは欲しいと思うのですが、私のキライな期間付きアイテムだったら複雑な気がします。

アラド戦記のイベントといえば、3倍決まっちゃいましたね…。偶には思いっきりアラド漬けになっても良いじゃないと、私の背中で悪魔が語りかけています。何で平日に…(当日、もすけを発見しても、そっとしておいてください。)ちなみにナゲールさんと SDさんの分の商品は貰い損ねました。

韓国語のページ繋がりで、コチラのブログの記事を読ませていただいたのですが(Excite翻訳でw)、なんかよく「韓国人と日本人ではゲームに対する感覚が違う」様なことを色々なサイトで読むのですが、こちらに書かれてる部分に関しては同じじゃないのかと感じました。「少しづつ遊べるから良い」「クリゲーじゃないから良い」「しかし、なんだかんだとLv44まで続けてしまっている。」「有料とは思えないほど(不具合が多い等の面で?)品質が悪い」

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2008年1月31日 (木)

アラド戦記の鬼は外

節分イベントが開催されたアラド戦記。さっそくライナスおじさんのところへ向かいました。

節分ライナスともすけ

「韓国企業のゲームは日本人を喜ばせてくれない」等と言われる事もありますが、ハンゲームのアラド戦記は(私の知る限りでは)そんな事は無く、ちゃんと和服を着てくれるところが素晴らしい。(SROの方はペペロをアイテムとして登場させたりして、ちょっと何だかなと思っていた。)

節分ライナスの台詞

しかし、ライナスおじさん…鬼剣士に向かって、なんて酷い事を…

福もち 5種

報酬のアイテムの性能が凄いものの、インベントリの消費スロットが 5個と、地味に倉庫拡張促進キャンペーンな気が致しますが Act4では倉庫拡張料が更に安くなっている為、そんなに「ハンゲームがっぽがっぽだな」の様な感想には繋がりません。

さて、「鬼は外」と言われたからか、アイテム拾いイベントといえば、やっぱりウエポンマスターよりランチャーなのか、それとも現在、もすけのHP回復の在庫が少ないから、びんごろうで出動。

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2008年1月16日 (水)

冷たい心臓の子

三段斬り

アラド戦記は短時間でチョコチョコと遊べるところが良いところの一つと思っているのですが、その点では「冷たい心臓の子」はカナリ良いですね。基本的にボス部屋しか無い様な感じなので、ついつい何かの気分転換に遊んでしまいます。

チャーリーのネックレスの欠片コンプリート

チャーリーのネックレスの欠片を全て集める「永遠に繰り返される悲しい運命」はレベル44で完了。

乱暴なオモチャ兵隊

報酬の「チャーリーのネックレス」から呼び出される「乱暴なオモチャ兵隊」でサモナー気分をチョッピリ味わえるかとも期待しましたが、その働きぶりは微妙だなと思った。

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2008年1月11日 (金)

アラド戦記の消えた郵便物

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郵政民営化が実施されると、郵便事故が増えるんじゃないかと、今年の年賀状が無事届くか若干の心配をしていた、もすけの中の人ですが、まさかアラドの方で郵便事故が発生するとは思ってもおりませんでした。私の実害と言えば「もすけが、びんごろうへ送った45青字中級重鎧ベルトが消えた」程度なんで、そんなに怒り心頭とかでは無いのですが、モノによってはカナリショックな人も居た可能性がありますね。(しかし、その直前にガチャで手に入れたばかりのアバターをサブキャラに送っていたのが怖かった。それは無事に届いていましたが。)

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2008年1月 9日 (水)

崩れ行くディレジエ

2008年 1月 9日。ハンゲームでは珍しくない定期メンテナンス延長が発生。

その後、「ディレジエに接続できない事件」発生。プレイヤー達から「流石メンテナンスを行っただけの事はある」「またか」などの絶賛の評価を受ける。

以下、崩れ行くディレジエサーバーチャンネル選択画面

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2008年1月 6日 (日)

アラド戦記 Act.4の有料アイテム その2

あけましておめでとうございます。

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Act.4になって追加された有料アイテムの無限フクロウ。

以前の記事にて「買う」と宣言していたものの、ダンジョン攻略中に手持ちがパンパンになるほどドロップ品が拾えるなんて事態はありえないために購入しておりませんでした。

しか~し、今回のスペシャルバーニングタイム中に持ちきれない程ドロップする事もあった為に購入しました 540円。

無限フクロウ

ドロップ率 2倍のスペシャルバーニングタイムは、推奨レベル上ダンジョンを楽にクリア出来て、ドロップが期待できるランチャーのびんごろうでシャローキープKING'S ROADを回っていた為、無限フクロウはびんごろうに持たせました(軽甲のウェポンマスターもすけと異なり、びんごろうは重甲だから基本重量が重いという理由もある)。ちなみにフクロウはメールに添付は出来ませんでした。(「自分で飛んでけ」とも思いますが。)

購入した途端、フクロウを出す必要があるほどドロップしなくなるのは仕様です。

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2007年12月26日 (水)

アラド戦記のクリスマスプレゼント

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もすけレベル42、シャローキープExにて「ショナン攻防インデントソード」を拾う。

大剣なのに「遅い」、付与能力も「大剣マスタリースキル+1」「攻撃速度+5%」と、欲しかった武器のひとつです!もすけのところにもサンタさんキタ!

…しかし、強化費も無いし、修理費も無いので当分、倉庫の肥やしでしょう。

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2007年12月22日 (土)

スペシャルバーニングタイムと壷

びんごろう初の放送

もすけではあった「壷からレア」

本日、びんごろうでも発生。しかも今度はレガシー!

ヒュートリッドの指輪

また指輪です。

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しかもレベル 35の指輪といえば、もれなくクエストで「凍った悲鳴の指輪」も貰えてる事実…。セットで揃える事が出来れば良いのもなんだろうか。なんだか又、微妙な感じです。

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2007年12月19日 (水)

年末年始はディレジエで遊ぼう

ここのところ私の周りではWarRockが流行っているのでWarRockばかりやっててアラド戦記をやってない、もすけです。アラド戦記の方は、2D懐かし系の雰囲気と、(マゾくはないとはいえ)キャラクタ育成要素があるので合わない人は合わないか。

それでも他人に「アラド戦記って面白い?」と聞かれたりしても「面白いよ」といえるゲームかと思います。しかしウエポンマスタLv43 ランチャーLv38までをやったところ、どんどん「装備を揃える」「その為に資金集めを考えるようになる」等の方向に興味が行き始めて……こうなってくると個人的には「止めた方が良い」と判断せざる終えない。

以上、個人的な近況報告ですが、カインからディレジエへの移動キャンペーンが始まりました。コンティニューコイン 100枚プレゼントって凄いですね。私の方はもうしばらくWarRockをメインで遊ぶ予定ですが、これで少しでもディレジエのプレイヤーが増えれば良いなと思ってる。

しかしクリスマスキャンペーンもやりたいし、アラドの勇者も(ネーミングはアレですが)購入を考えてます。

それにしてもアラド戦記はキャンペーンが多くて、ついていけません。

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2007年12月 1日 (土)

やっぱり狂ってたAct.4のドロップ率

先日のACT.4アップデートにてアイテムドロップ率に異常が生じ、 皆さまにご迷惑をおかけして大変申し訳ございませんでした。
アイテムドロップ2倍イベントのお知らせ

Act.4後に装備のドロップ率が落ちたな気がするなと思ってましたが、やっぱりバグだったようです。そら、レベル34のびんごろうで、血獄 K直を 2回して、装備品ドロップ 0 はオカシイよね。

とにかくランチャーなら未だしも、ウエポンマスターもすけの方は、これまでのドロップ率でも金銭的には一杯一杯だったので、勘弁してほしかったです。

お詫びイベントとして、特定期間ドロップ率 2倍が開催される模様ですが、こういったイベントは都合で参加できない人にとっては嬉しくとも何とも無いので「お詫びイベント」としては適切じゃないと思います。

そんな感じで参加できる方は楽しんでください。私も参加できるかもしれませんが、出来ないかもしれない。

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2007年11月30日 (金)

アラド戦記のアイテム名は良い

Longdesc

「熟練されたベヒーモス冒険者のための鋭さのセラミックベルト合成法」。長くて良いね。「鋭さのセラミックベルト」の部分が意味不明ですが、これだけ長ければそんな些細な部分は問題無い。

Act.4になってから気になる点

ところで、Act.4になってからアルフライラのモンスターが強化されたのか、ウェポンマスターが弱体化されたような(若しくはもすけの装備品に弱体化された物が含まれているのか)、ともかくAct.3の頃より厳しくなった気がします。

それから装備のドロップ率も下がった気がします。

この辺り、私としては「気がします」としか言えませんが。

Delira

ダンジョンクリア後、デリラさんの焚火に突っ込まれる様になったのはガチ。

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2007年11月29日 (木)

アラド戦記のP2Pが重い

Rag

アラド戦記は、「パーティーを組む/決闘場で決闘を行う」等、他のプレイヤーと同時にプレイする際にハイブリッドP2Pとよばれる通信方法を採用している。

そして…重い事が多い。「多い」というのは、他のP2P形式のゲームと比較して重い事が断然多い。参考までに私が比較した他の P2P形式のオンラインゲームは以下の通り。私のプレイ量が多い順で並べています。

  • Level-R(最大 8人のレースゲーム)
  • WarRock(最大 32人の FPS)
  • SPECIAL FORCE(最大 16人の FPS)
  • みんなでバトル(最大 8人のアクションゲーム)
  • ゲットアンプドR(最大 8人のアクションゲーム)

他にもあったかも知れないが、大体こんな感じ。そして、これら他のゲームよりアラド戦記は圧倒的にラグが発生する確率が高いと実感している。この点を簡単に予想してみる。

サーバーの問題

これらのゲームと比較すると、同時接続数が圧倒的に多いのも事実かと思うが、それに対応出来る程、サーバーのスペックや回線が足りてないのじゃないのかなとも予測できる。残念ながらアラド戦記の運営はサーバーメンテナンスやバグに対する対応の遅さ等、技術面に問題が目立つ為に、この点はカナリあやしい。

無理なスペックで接続しているプレイヤーも多い

比較している他のゲームは 3Dゲームで動作に対する要求スペックが高く、必然的にプレイヤーのパソコンのスペックもそれなりであろうと期待出来るのだが、2Dのアラド戦記は低スペックのパソコンでも動いてしまうので、P2P時にラグの原因となるプレイヤーに遭遇する確率も高いのかも知れない。

しかしP2Pを行う相手が、決闘で最大 7人、パーティーで最大 3人と少ない事を考慮すると、他のプレイヤーが問題で重くなるにしては発生数が多すぎる気がしてならない。

アラド戦記自体の P2P処理がショボイ

可能性はある。

仮にラグの原因となるプレイヤーがいるのであれば、その「プレイヤーだけ動けなくなる」等の対応を強化し、原因を明確にすると共に周りに被害が及ばない設計にしていただきたい。

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2007年11月24日 (土)

Act.4でも修正されないアラド戦記の助詞

Goji

昔から輸入ゲームの説明書といえば翻訳文が難解なモノが多く、説明書の意味を理解するのもゲームの一つになっているぐらいでした。これはゲームを知らない人が翻訳をしていたからと思われます。

そんな昔のゲームの輸入元と言えば米国だったのですが、最近は(特にオンラインゲーム)アラド戦記をはじめ韓国製も多く、それら韓国製ゲームの場合は、昔の米国輸入品よりは断然マシと感じるものの微妙に日本語がオカシイところも多い。

そんな微妙に日本語がおかしなアラド戦記で私が一番気になっているのが、回復系アイテムの説明文である「HPが 550回復させます。」なのですが、今回のアップデートであるAct.4ではチュートリアル等を強化する等、説明文まわりの修正も行われた様なので、ここの説明文も修正されているかと思いましたが相変わらずのようです。

正しくは「HPを 550回復させます。」「HPが550回復します。」かな。

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2007年11月23日 (金)

Act.4 有料アイテム

昨日 11月21日から実装されたアラド戦記 Act.4ですが、本日インしてみた。

テストサーバーでは、鬼剣士Lv.20 プリースト(インファイターLv.18)迄の、プレイをしていたのですが、プリーストの攻撃って前後に多彩な気がしたり、初っ端から上級アバターを揃えると楽過ぎてアクションゲームとして楽しめないんだな~程度の感想で、後はチュートリアル系が Act.3よりも親切になっているのが好印象だった。

しかし、実はもすけの中の人として一番、気になっていたのが、倉庫の仕様変更である。

今回のテストサーバー開始の時点で、本サーバーに銀倉庫 2つを所有していたのですが、元来モノを捨てられない性質である、もすけの中の人としては、銀倉庫の容量に不満を持ち、拡張したいと感じ始めた頃だったのだ。

この時、Act.3で倉庫改造を行うよりもAct.4になってから改造を行ったほうが金銭的にお得な予感をひしひしと感じていたのだが、実際問題、高々 900円の出費であるワケだし、アラド戦記は過去にコインの値下げを行った際に保障をしたとの事なので悪い様にはならないかと、Act.4を待たずにもすけの銀の倉庫を金の倉庫へ改造していました。

で、本日確認した実際ですが、

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2007年11月16日 (金)

新クエスト シャローキープを10分以内に攻略せよ!

アラド戦記の序盤には、ダンジン兄弟の「○○を○○以内にクリアせよ」クエストがありますね。

さて、そのクエスト、一般的には天城エリアまでのクエストと思われているのですが、なんとアルフライラのシャローキープでも発生するんですよ。

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2007年10月25日 (木)

Hello~HAPPY HAPPY HALLOWEEN!!

カボチャが落ちない

イベント期間中モンスターがドロップするアイテム「かぼちゃ」を集めて、イベントオリジナルアバターを貰おう!!

良い企画だと思います!……かぼちゃが、ちゃんと落ちればね。全然落ちないんですけど。

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2007年9月30日 (日)

アラド戦記はマゾ系では無いと思うが

ブログ更新サボってました。もすけです。

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正確にはブログをサボってたというより、アラド戦記をやってませんでした。ゲームのやりすぎに注意という理由です。プレイするにしても1日 1ダンジョンだけみたいな。それでも経験値2倍デーとかやってましたので、レベル30になりました。

しかし、アラド熱を下げたところで、こんなのをチョットばかりプレイしてました↓。

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2007年9月12日 (水)

9月 12日 新アバター

アラド戦記公式サイトより引用

公式サイト『アラド戦記 [アバター] 9月12日アップデート内容』

個人的にはアバター5個買ったばかりなのに、新アバターの実装か…的な気分もあるんですが、特に変更してほしいアバターに限って残してる様な気もします。

新アバターの方は、鬼剣士の半ズボンが良いですね。上級セット(?)も刀好きのもすけには良いんですが、最近、鈍器振ってる事が多い事実。

ガンナーの白スーツも半ズボン派の人が、上着だけ欲しそうだ。

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2007年9月 5日 (水)

シャイロック 燃え盛るゴブリンの町

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シャイロックがゴブリン村に火をつけるためのオイルフラスコを5個集めてくる事。

たしかに日頃から我々も刃物で相手を切り刻んだり、火炎放射で焼いたりしてはいますが、村に放火はダメだろと思いながら受諾して、なおかつ完了しました。

シェシア

しかしオイルフラスコは中々落ちないですね。と、思ったらシェシアさんが売っていた。


アラド戦記のNPCでシャイロックが一番好きかもしれない。

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2007年8月28日 (火)

クエスト シランの消息1

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折れた剣のかけら100個って粉々過ぎないか。それとも、G.S.Dも剣を4本くらい差してるから、シランさんは弁慶の様に100本背負ってたのか。

ちなみに100個と聞いて、マゾか?マゾクエストなんか?と、ドキドキしましたが、シャイロックの高利貸しクエストと並行して、天城アモン下層マスターロードを全て回ってる間に完了しました。

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2007年8月23日 (木)

倉庫比較

この記事に関する注意 2007/12/10

この記事は、アラド戦記Act.3時の倉庫仕様に基づいて個人的な感想を記載しております。

Act.4からの倉庫仕様は、この記事を投稿した Act.3時から変更されています。(Act.4 有料アイテム)

名称スロット数重量価格備考
錆びた鉄製の倉庫 4 4Kg 0円
銅の倉庫 12 12Kg 300円
銀の倉庫 32 40Kg 700円
金の倉庫 64 100Kg 1,500円

参考 重めな装備の重量

  • 小剣 3.1Kg
  • ブレード 2.5Kg
  • 鈍器 3.4Kg
  • 軽甲胸 3.1Kg
  • 軽甲下 2.5Kg
  • 軽甲肩 1.9Kg
  • 軽甲足 1.4Kg
  • 軽甲腰 1.2Kg

装備以外のアイテムは軽いので、装備ばかりを貯めこまなければ「錆びた鉄製の倉庫」以外は重量制限の問題は受けそうにも無い。

銀の倉庫を購入するつもりだが、ハンコインを1,000円単位で購入する事を考慮すると、余ったハンコイン 300円分で、ミスティックコイン(アバター)を購入しようと考えてる場合、ミスティックコインが250円な為、半端に 50円残ってしまうのが悩みどころだ。

64スロットならば、500円のお釣りになるので、きっちりミスティックコイン 2個分なのだが、64スロットは必要無いと思うし悩みどころだ。

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2007年8月22日 (水)

アラド戦記は少しの時間で遊べるのですが

Denger

アラド戦記は、ダンジョン単位で区切りがあるし、決闘場も1戦が短いので10分以内でも遊べるゲームなんですが、思わずハマルほど面白くは無い訳では無く、注意していないとスクリーンショットの疲労度の通り、やりすぎちゃう事もありますよ。

ゲームの遊び過ぎには注意したいですね。

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2007年7月27日 (金)

現在のアラド戦記の感想とクエストダンジョン

もすけのアラド戦記

アラド戦記は、全体的にカプコンっぽいんだけど、ファイナルファイト+ストリートファイターの様なイメージです。「それだったら×××じゃないか」と突っ込まれそうですが、それぐらいの時期のゲームくらいしか知らないのでご勘弁を。

コマンド入力の攻撃やコンボ、そして1~4人で同時にステージ(ダンジョン)を攻略していく感じが面白い。1ステージ10分以内で終わるし、MMOの様な狩場争いで嫌になる事も無い

対人も決闘場で、1vs1、バトルロイヤル、チーム戦、大将戦が可能。決闘場へ行けば対戦中のプレイヤーが沢山居る。

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2007年7月19日 (木)

ガチャガチャと販売機の商品を物色してみた

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今日もアラド戦記をプレイした日記です。

う~ん。エルブンガードの町の中にある色とりどりのガチャガチャと真ん中の自販機が気になりますね。中を覗いてみました。

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2007年7月 6日 (金)

アラド戦記始めました

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アラド戦記を始めました。

昔のハイドライドとか、ゼルダっぽくて面白いですね。

ひとつひとつのダンジョンをクリアしていくだけで、短時間づつ遊べそうでいいです。

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